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レガイア デュエルサーガの攻略サイト!

当サイトはレガイア デュエルサーガ攻略情報を紹介しています。これからプレイして全部クリアを目指す方の参考になれば幸いです。ちなみにこのゲームは本編以外のサブ的なシステムが充実しています。ミニゲームや食事システムといったものがあり、ゲームの世界観にどっぷり入り込めるようになっているのです。

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スキル

スキル 効果 アクセサリー
HP増加1 最大HP5%アップ ウィガーチャーム・解痺のチャーム
HP増加2 最大HP10%アップ グレアーリング
HP増加3 最大HP20%アップ ハイドネックレス
MP増加1 最大MP5%アップ ウィザードリング
MP増加2 最大MP10%アップ ブレイクオーブ
MP増加3 最大MP20%アップ グロウシンボル
STR増加1 STR5%アップ 拾命のオーブ
STR増加2 STR10%アップ 拾命のネックレス
上防御力増加1 上防御力5%アップ ホワイトバングル
上防御力増加2 上防御力10%アップ アーマーバングル
下防御力増加1 下防御力5%アップ ホワイトバングル
下防御力増加2 下防御力10%アップ アーマーバングル
INT増加1 INT5%アップ グレアーリング
INT増加2 INT10%アップ オリジンオーブ
MEN増加1 MEN5%アップ 聖者のオーブ
MEN増加2 MEN10%アップ 求道者のシンボル
AGL増加1 AGL5%アップ スピードチャーム・咆哮のネックレス
AGL増加2 AGL10%アップ 狩人のオーブ
CHA増加1 CHA5%アップ ストーンバングル
CHA増加2 CHA10%アップ ゴールドシンボル・覚醒のバングル
HPボーナス レベルアップ時HPが多く上がる 災いのネックレス
MPボーナス レベルアップ時MPが多く上がる ハイドネックレス
STRボーナス レベルアップ時STRが多く上がる ファイトバングル
DEFボーナス レベルアップ時DEFが多く上がる アーマーバングル
INTボーナス レベルアップ時INTが多く上がる ウィザードリング
MENボーナス レベルアップ時MENが多く上がる ヴァラーリング
AGLボーナス レベルアップ時AGLが多く上がる 文無しのバングル
CHAボーナス レベルアップ時CHAが多く上がる ウィナージュエル
HP減少1 最大HP5%ダウン 痺身のリング
HP減少2 最大HP10%ダウン 災いのネックレス
MP減少1 最大MP5%ダウン 供者のリング
MP減少2 最大MP10%ダウン 術者のシンボル
STR減少 STR5%ダウン 英雄のネックレス
上防御力減少 上防御力5%ダウン ウィークジュエル
下防御力減少 下防御力5%ダウン ウィークジュエル
INT減少 INT5%ダウン グロウシンボル
MEN減少 MEN5%ダウン オリジンーブ
AGL減少 AGL5%ダウン
CHA減少 CHA5%ダウン ブラックリング
MP消費量増加1 MPの消費量10%アップ ウィザードリング
MP消費量増加2 MPの消費量20%アップ ハイドネックレス
MP消費量増加3 MPの消費量30%アップ
MP消費量減少1 MPの消費量10%ダウン 咆哮のネックレス
MP消費量減少2 MPの消費量20%ダウン 覚醒のバングル
MP消費量減少3 MPの消費量30%ダウン 術者のシンボル
AP増加量増加1 APの増加量10%アップ 拾命のオーブ
AP増加量増加2 APの増加量20%アップ 英雄のネックレス
AP増加量増加3 APの増加量30%アップ ファイターリボン
AP消費量増加1 APの消費量10%アップ 吸精のバングル
AP消費量増加2 APの消費量20%アップ 修行者のオーブ
AP消費量増加3 APの消費量30%アップ
AP消費量減少1 APの消費量10%ダウン 供者のリング
AP消費量減少2 APの消費量20%ダウン 旅人のネックレス
AP消費量減少3 APの消費量30%ダウン 裕福のシンボル
アーツ攻撃力増加 アーツ攻撃力が50%アップ パワーネックレス
ヒット率増加1 命中が10%アップ シャ-プチャーム
ヒット率増加2 命中が20%アップ ファイトバングル
ガード率増加1 ガード率が10%アップ 情熱のネックレス
ガード率増加2 ガード率が20%アップ ガードリング
絶対命中 攻撃が絶対命中する ゴッドオーブ
ヒット率減少 命中が10%ダウン ヴァラーリング
ガード率減少 ガード率が10%ダウン ダークジュエル
ゴールド増加 戦闘後のゴールドが50%アップ 護人のオーブ
ゴールド2倍 戦闘後のゴールドが2倍 降魔のブローチ
アイテム増加 戦闘後にアイテムを落とす確率アップ 欲深きジュエル
EXP増加 戦闘後のEXPが50%アップ グロウシンボル
EXP2倍 戦闘後のEXPが2倍 賢者のリボン
アイテム効果2倍 アイテム効果2倍 ボーナスバングル
個人回復量増加 戦闘で装備者の回復量が増加 ドローブブローチ
全体回復量増加 戦闘で全体の回復量が増加 達人のリボン
先制率増加 先制率増加 ガードリング
絶対先制 絶対先制 ウイングリボン
先制率減少 先制率減少 チープチャーム
一番最初 戦闘で一番最初に攻撃ができる 吸精のバングル
一番最後 戦闘で一番最後にに攻撃ができる 鈍足のシンボル
逃走確率増加 逃走確率増加 シャ-プチャーム
チキン野郎 特別な場合を除いて絶対に逃げられる ゴッドオーブ
逃走防止 敵が逃走するのをを防ぐ 狩人のオーブ
逃走保険 逃走が失敗したとき受けるダメージを50%減らす 術者のシンボル
不意打ち防止 敵の不意打ちを防止する パワーネックレス
エンカウント増加 エンカウント増加 災いのネックレス
エンカウント減少 エンカウント減少 魔除けのブローチ
エンカウント無効 エンカウント無効 ドローブブローチ
アーツEXP 戦闘後のアーツ経験値がアップ 吸精のバングル
スキルEXP 戦闘後のスキル経験値がアップ 修行者のオーブ
オリジンEXP 戦闘後のオリジン経験値がアップ マッスルリボン
ヒット数EXP 戦闘後にヒット数に応じた経験値がもらえる 英雄のネックレス
ヒット数G 戦闘後にヒット数に応じたゴールドがもらえる ヒットブローチ
ヒット数HP回復 戦闘後にヒット数に応じたHPが回復する ヒットブローチ
ヒット数MP回復 戦闘後にヒット数に応じたMPが回復する 文無しのバングル
戦闘後HP回復 戦闘後にHPが回復する ウィナージュエル
戦闘後MP回復 戦闘後にMPが回復する 供者のリング
アイテム移動入手 一定量歩いているとアイテム入手 魔除けのブローチ
移動ゴールド入手 一定量歩いているとゴールド入手 裕福のシンボル
移動HP回復 一定量歩いているとHP回復 降魔のブローチ
移動MP回復 一定量歩いているとMP回復 オメガリボン
攻撃回数2倍 攻撃回数2倍 閃光のピアス
攻撃回数2倍無効 敵の攻撃回数2倍無効
AP最大 いつもAPが最大 不滅のリボン
一番最初 戦闘で一番に攻撃ができる 吸精のバングル
特殊能力 キャラクターごとの特殊能力で攻撃 マジシャンリボン
通常攻撃有利 通常攻撃の威力が1.5倍になる マッスルリボン
通常攻撃MP吸収 通常攻撃を受けたときMP回復 求道者のシンボル
特殊撃MP吸収 特殊攻撃を受けたときMP回復 ゲットピアス
特殊能力有利 特殊能力の威力が1.5倍になる
追加攻撃 ランダムでコマンドが1つ追加される ブラックリング
追加攻撃無効 相手の追加攻撃を無効にする 文無しのバングル
パワーアタック 命中がダウンし与えるダメージが多くなる 旅人のネックレス
チープアタック 命中がアップし与えるダメージが多ダウンする チープチャーム
捨て身 攻撃がアップするが防御力がダウンする ウィナージュエル
カメ野郎 防御力がアップするが攻撃力がダウンする バリケードリング
HP消費攻撃力 HPを消費し攻撃がアップする ゴールドシンボル
MP消費攻撃力 MPを消費し攻撃がアップする 吸精のバングル
G消費攻撃力 Gを消費し攻撃がアップする 文無しのバングル
HP攻撃力 HP残量に比例して攻撃がアップする 裕福のシンボル
逆HP攻撃力 HP残量に反比例して攻撃がアップする
AP攻撃力 AP残量に比例して攻撃がアップする パワーネックレス
HP防御力 HP残量に比例して防御がアップする 護人のオーブ
逆HP防御力 HP残量に反比例して防御がアップする アーマーバングル
AP防御力 AP残量に比例して防御がアップする 吸血のシンボル
毎ターンHP回復 毎ターンHPが回復する ゴッドオーブ
毎ターンMP回復 毎ターンMPが回復する 術者のシンボル
毎ターンHP減少 毎ターンHPが減少する
毎ターンMP減少 毎ターンMPが減少する オメガリボン
MPヒール 戦闘不能時MPがHPに変わる アデプトバングル
ラストヒール 戦闘不能時HPが全回復 在命のオーブ
ガード削り1 ガードされても25%のダメージを与える グロウシンボル
ガード削り2 ガードされても50%のダメージを与える 達人のリボン
ガード無効 相手のガードを無効にする
ガード削り無効1 相手のガード削り1を無効にする ファイトバングル
ガード削り無効2 相手のガード削り2を無効にする 護人のオーブ
全ガード削り無効 相手の全ガード削りを無効にする ドローブブローチ
アイテムを盗む 攻撃時に敵のアイテムを盗む ピックチャーム
ゴールドを盗む 攻撃時に敵のゴールドを盗む 咆哮のネックレス
HPを盗む 攻撃時に敵のHPを盗む ファイターリボン
MPを盗む 攻撃時に敵のMPを盗む 聖者のオーブ
APを盗む 攻撃時に敵のAPを盗む ドローブブローチ
EXPを盗む 攻撃時に敵のEXPを盗む 修行者のオーブ
コインを盗む 攻撃時に敵のコインを盗む ゴールドシンボル
盗み防止 敵の盗みを防止する 解痺のチャーム
ラッキーヒット 10%の確率でダメージが2倍になる ラッキージュエル
いちかばちか 攻撃が全命中か全はずれ チャンスジュエル
ハイパワー 次のターンのみ攻撃力が2倍になる 闘志のジュエル
フルパワー 次のターンのみ攻撃力が3倍になりアーツブロックが1つ減る 情熱のネックレス
一撃必殺 次のターンのみ攻撃力が10倍になりアーツブロックが1になる 拾命のオーブ
吸血 攻撃時相手のHPを吸収 吸血のシンボル
AP消費ガード APを消費してダメージを減らす 裕福のシンボル
スーパーアーマー 最大HPの5%以下を抑える ウイングリボン
APチャージ APを30貯める チャージジュエル
ゲージチャージ 次のターンのみアーツブロックが1つ増える 願いのネックレス
見切り 相手の攻撃をガードする確率が上がる ドッジチャーム
シールド 通常攻撃を無効・特殊攻撃を半減
バリア 特殊攻撃を無効・通常攻撃を半減 ヒットブローチ
反撃 受けたダメージを次のターンの攻撃力に加える ストーンバングル
カウンター 相手の攻撃開始前に確率でカウンター攻撃 カウンターピアス
休息 APを消費してHPを回復 仙人のピアス
瞑想 APを消費してMPを回復 守りのシンボル
癒し APを消費して状態異常を回復 癒しのリボン
応援 他の味方キャラクターのAPが増加 バリケードリング
おびきよせ 敵の攻撃を自分に集中させる 吸血のシンボル
暴走 MP・APが減らないかわりに、一切の操作ができない オメガリボン
サーチアーツ オートでの攻撃時にアーツの発見率がアップ グレアーリング
毒防御 毒の状態異常になりにくくなる ブラックリング
猛毒防御 猛毒の状態異常になりにくくなる 痩身のリング
麻痺防御 麻痺の状態異常になりにくくなる 解痺のチャーム
睡眠防御 睡眠の状態異常になりにくくなる 欲深きジュエル
気絶防御 気絶の状態異常になりにくくなる ポイズンリング
封印防御 封印の状態異常になりにくくなる ホワイトバングル
混乱防御 混乱の状態異常になりにくくなる 闘志のジュエル
呪縛防御 呪縛の状態異常になりにくくなる チャージジュエル
魅了防御 魅了の状態異常になりにくくなる 情熱のネックレス
石化防御 石化の状態異常になりにくくなる 守りのシンボル
狂暴防御 狂暴の状態異常になりにくくなる クールジュエル
眩み防御 眩みの状態異常になりにくくなる グレアーリング
恐慌防御 恐慌の状態異常になりにくくなる 護人のオーブ
疫病防御 疫病の状態異常になりにくくなる マジシャンリボン
瀕死防御 瀕死の状態異常になりにくくなる 剛者のリボン
即死防御 即死の状態異常になりにくくなる 拾命のオーブ
毒防止 毒の状態異常にならなくなる 防毒のチャーム
猛毒防止 猛毒の状態異常にならなくなる 防毒のチャーム
麻痺防止 麻痺の状態異常にならなくなる チャージジュエル
睡眠防止 睡眠の状態異常にならなくなる ブラックリング
気絶防止 気絶の状態異常にならなくなる ヴァラーリング
封印防止 封印の状態異常にならなくなる 咆哮のネックレス
混乱防止 混乱の状態異常にならなくなる ウィナージュエル
呪縛防止 呪縛の状態異常にならなくなる 供者のリング
魅了防止 魅了の状態異常にならなくなる 願いのネックレス
石化防止 石化の状態異常にならなくなる 覚醒のバングル
狂暴防止 狂暴の状態異常にならなくなる 鈍足のシンボル
眩み防止 眩みの状態異常にならなくなる ラッキージュエル
恐慌防止 恐慌の状態異常にならなくなる ガードリング
疫病防止 疫病の状態異常にならなくなる
瀕死防止 瀕死の状態異常にならなくなる 拾命のネックレス
即死防止 即死の状態異常にならなくなる 在命のオーブ
毒追加 通常攻撃に毒効果を追加 武具
猛毒追加 通常攻撃に猛毒効果を追加 武具
麻痺追加 通常攻撃に麻痺効果を追加 武具
睡眠追加 通常攻撃に睡眠効果を追加 武具
気絶追加 通常攻撃に気絶効果を追加 武具
封印追加 通常攻撃に封印効果を追加 武具
呪縛追加 通常攻撃に呪縛効果を追加 武具
魅了追加 通常攻撃に魅了効果を追加 武具
石化追加 通常攻撃に石化効果を追加 武具
狂暴追加 通常攻撃に狂暴効果を追加 武具
眩み追加 通常攻撃に眩み効果を追加 武具
疫病追加 通常攻撃に疫病効果を追加 武具
火属性防御 火属性ダメージを軽減 武具
水属性防御 水属性ダメージを軽減 武具
風属性防御 風属性ダメージを軽減 武具
雷属性防御 雷属性ダメージを軽減 武具
土属性防御 土属性ダメージを軽減 武具
光属性防御 光属性ダメージを軽減 武具
火属性追加 火属性ダメージを追加 武具
水属性追加 水属性ダメージを追加 武具
風属性追加 風属性ダメージを追加 武具
雷属性追加 雷属性ダメージを追加 武具
土属性追加 土属性ダメージを追加 武具
光属性追加 光属性ダメージを追加 武具
闇属性追加 闇属性ダメージを追加 武具
対人系 人系の敵にダメージアップ 武具
対獣系 獣系の敵にダメージアップ 武具
対魔生系 魔生系の敵にダメージアップ 武具
対植物系 植物系の敵にダメージアップ 武具
対巨人系 巨人系の敵にダメージアップ 武具
対飛行系 飛行系の敵にダメージアップ 武具
対甲殻系 甲殻系の敵にダメージアップ 武具
対飛行系 飛行系の敵にダメージアップ 武具
対霊体系 霊体系の敵にダメージアップ 武具
対軟体系 軟体系の敵にダメージアップ 武具


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